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遅延VS.ゲームラグの全対策

森口明彦/著
著作者
森口明彦/著
メーカー名/出版社名
技術評論社
出版年月
2026年7月
ISBNコード
978-4-297-15650-3
(4-297-15650-4)
頁数・縦
207P 21cm
分類
コンピュータ/プログラミング /ゲーム開発
出荷の目安
5~10営業日前後で発送いたします。
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価格¥2,400

出版社の商品紹介

出版社からのコメント

★3つのアプローチによる遅延攻略ガイドブック 1フレーム期間≒60分の1秒の遅延が、ゲームにおけるユーザー体験をどれほど損なうものか?格闘ゲームやリズムゲームなど、シビアなレスポンスが求められる開発現場にて遅延対策に従事してきた著者が、長年のノウハウを凝縮。「遅延は物理的にゼロにはできない」という現実を起点に、「遅延をなくす」のではなく「遅延を感じさせない」ための、3つの戦略を解説します。・遅延要因の改善―「入力遅延」「通信遅延」「処理遅延」「出力遅延」・予測による相殺―「マイナス遅延による前倒し」「フレーム外挿」・錯覚を利用した緩和―「起点消失効果」「五感を用いたアプローチ」現場の暗黙知を言語化し、体系化した、遅延対策のバイブルです!

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